<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>DH Games</title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/</link>
<description>فروش بازی های کنسول های Xbox 360 و Wii و PC و PSP</description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Tue, 10 Nov 2009 11:52:21 GMT</lastBuildDate>
<item>
<title>ساخت NFS جدید توسط Criterion Games</title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-570.aspx</link>
<description>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/11/criterion-need-for-speed.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;در
جریان کنفرانس درآمد سه ماهه دوم کمپانی EA , ساخت نسخه ی جدید عنوان Need
For Speed توسط سازنده ی Burnout یعنی Criterion Games تایید شد .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
آقای Frank Gibeau رئیس EA Games تایید کرد نسخه ی جدید از فرنچایز NFS (
شماره دیگری از این سری بعد از Need for Speed: Shift , Need for Speed:
Nitro, و Need for Speed: World Online ) توسط استدیو Criterion در حال
ساخت است . &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; این در حالیست که پیش از این ساخت 4 نسخه از این سری تایید شده بود &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; آقای Gibeau در این رابطه گفت :&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
&quot; در سالهای اخیر , ما در قرار دادن ابتکار و کاردانی مناسب در پس عنوان
موفق نبودیم , اما به این نتیجه رسیدیم که عنوان از نبوده کیفیت رنج میبرد
&quot;&lt;br /&gt; &quot; ما مطمئن نیستیم این نسخه به چه نوع توسط Criterion ایجاد خواهد
شد , اما جای تعجب نخواهد بود که ما شاهد تصادفات سنگین در بازی باشیم ! &quot;&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:52:21 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=570</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-570.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>دزد Modern Warfare 2 دستگیر شد !! </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-569.aspx</link>
<description>&lt;img width=&quot;490&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/11/mw2pirate.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;پلیس محلی میامی امروز سارق Modern Warfare 2 را دستگیر کرد . &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Christain Del Amo که به تازگی 18 سالش شده است ، باندل X360 این بازی
را کهاز  انبار یک خرده فروش دزدیده بود در CraigsList به قیمت 500$ فروخت
. هم چنین او نقشه داشته که کد anti-piracy را کرک کند تا بتواند نسخه های
جعلی بازی را توزیع کند و از این راه پول زیادی به جیب بزند . اما
Activision پست او را در یک سایت دزدی هنری می بیند و با تماس با
IPCybercrime.com او را از طریق اکانت Facebook ای که داشته پیدا می کند . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;با
این حال Del Amo توانسته بود کد بازی را کرک کند و ظاهرا می خواسته است آن
را در سایتی که به عنوان Modder هارد دیسک های X360 در آن فعالیت می کرده
است ،  به فروش بگذارد اما موفق به این کار نشده بود . پلیس میامی از این
جریان آگاه می شود و در حالی که  Del Amo یک DVD که عکس Modern Warfare 2
limited edition بر روی آن بوده است به همراه داشته و در حال صحبت کردن با
یک هلوگرام ساز بوده تا کار او را قانونی تر بکند ،او را دستگیر می کند.  &lt;/p&gt;
</description>
<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:52:07 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=569</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-569.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>اطلاعات جدید از Splinter Cell Conviction </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-568.aspx</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/11/splintercell.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;دومین
developer diary ـی Splinter Cell Conviction با محتوای عکس هایی از گیم
پلی، جزئیاتی از داستان و تمرکز بر روی سبک جدید درگیری سم، منتشر شد.&lt;br /&gt; Gilles Monteil گفت : بزرگترین تفاوت Splinter Cell های گذشته و Conviction، سرعت و خشونت در مبارزات است.&lt;br /&gt; ما باید کاراکتر اصلی را سازگار با یک شخصیت نظامی و موقعیتی که او خود را در آن بیابد، فراهم میکردیم.&lt;br /&gt; و تیم بازیسازی سیستم مبارزات اسرائیلی Krav Maga را برگزید. مانند Bourne در killer crack.&lt;br /&gt; Steve Masters افزود : Krav Maga یک سیستم مبارزه ای نمایشی نیست. او (سم) حملات از پشت و مانند اینها را نخواهد داشت.&lt;br /&gt; چیزی که او انجام می دهد بسیار در از پای درآورن سریع و کاریِ دشمنان موثر است.&lt;br /&gt; برای اطلاعات بیشتر از بازی می توانید از &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2009/11/05/splinter-cell-dev-diary-highlights-sams-speed-and-brutality/#more-65907&quot;&gt;اینجا&lt;/a&gt; اقدام کنید.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; این بازی 26 فوریه برای PC و X360 عرضه خواهد شد.


</description>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 21:37:46 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=568</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-568.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Left 4 Dead 2 چهار برابر 1 Left 4 Dead پیش خرید شده است! </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-567.aspx</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/11/left4dead23.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Chet Faliszek از Valve اعلام کرد که میزان پیش فروش Left 4 Dead 2، چهار برابر نسخه ی اول بوده است.&lt;br /&gt; او در مصاحبه ای به &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=226704&quot;&gt;CVG&lt;/a&gt;
گفت: هرچه به زمان عرضه‏ی بازی نزدیکتر میشویم، عکس العمل ها نسبت به دمو
را می بینیم؛ پیش خریدها چهار برابر 1 Left 4 Dead ، شور و هیجان مردم،
تحریم و چگونگی تغییر آن و ... . من فکر میکنم که مردم اکنون نسبت به بازی
برانگیخته اند.&lt;br /&gt; بعد از آنکه در E3 امسال نسخه ی دوم بازی معرفی شد و
اعلام شد که نسخه ی دوم یک سال پس از نسخه ی اول عرضه خواهد شد، اعتراضات
و تحریم های زیادی نسبت به این بازی صورت گرفت؛ اما با وجود اعتراضات نسبت
به عرضه ی بسیار زود نسخه ی دوم، بنظر می رسد که Faliszek کمی نسبت به
انتقادات خونسرد است!&lt;br /&gt; این بازی، این ماه برای PC و X360 عرضه می شود.
</description>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 21:37:31 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=567</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-567.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Battlefield : Bad Company 2 | پیش نمایش</title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-566.aspx</link>
<description>&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/ce/Bc2lowres.jpg/256px-Bc2lowres.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;/font&gt; &lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Tahoma&quot;&gt;در
ماه جون سال 2008 بود که Battlefield : Bad Company عرضه شد و نظر همگان
را به خود معطوف کرد . گیم پلی سریع و جذاب بازی در کنار تخریبی که تقریبا
در بازی های مشابه بی سابقه بود و هم چنین داستان ، موسیقی ، صدا و گرافیک
خوب ، از ویژگی های مثبت بازی بود . بازی با کیفیت720p اجرا می شد و و افت
فریم هم در بازی وجود نداشت . این عنوان توسط استودیوی DICE یا Digital
Illusions CE ساخته شد و ناشر بازی نیز EA بود .BF:BC موفقیت های زیادی
کسب کرد و استاندارد های جدیدی به سبک FPS وارد کرد . EA از قبل از عرضه ی
Bad Company اعلام کرد که این بازی یک سه گانه است و با توجه به توجهی که
از سوی مخاطبین به نسخه ی اول شده بود EA DICE تصمیم گرفت دو سال بعد از
نسخه ی اول ، نسخه ی دوم را با نام Battlefield : Bad Company 2 عرضه کند
. تاریخ عرضه ی دقیق بازی 2 مارچ 2010 است و این بار علاوه بر PS3 و X360
این بازی بر روی PC نیز منتشر می شود . موتور بازی Frostbite Engine نام
داشت که مشخصه ی اصلی آن بوجود آوردن فضایی قابل تخریب بود که در نسخه ی
دوم بازی با Upgrade کردن این موتور توانایی تخریب در بازی افزایش یافته
است . طراحان نسخه ی قبل Patrick Bach و Tobias Falk بودند که همین اشخاص
بر روی BF : BC2 کار می کنند . آهنگساز بازی نیز Mikael Karlsson نام دارد
که در نسخه ی قبل نیز همین وظیفه را بر عهده داشت . BF : BC2 برای اولین
بار در E3 2009 نمایش داده شد و اطلاعات و ویدیو های زیادی نیز تا به حال
از این بازی منتشر شده است . با ما همراه باشید تا این عنوان را با هم
دقیق تر بررسی کنیم . &lt;/font&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 17:44:15 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=566</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-566.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>کیج : PS3 بهترین پلتفرم برای Heavy Rain است . </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-565.aspx</link>
<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/08/heavyrain111.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;رئیس کمپانی Quantic Dream آقای David Cage اعلام کرد که Playstation 3 &quot; بهترین پلتفرم &quot; موجود برای بازی Heavy Rain است .&lt;br /&gt;
طی جلسه پرسش و پاسخی که در طول نمایشگاه Eurogamer Expo روز شنبه در لندن
برگزار شد آقای کیج دلیل انتخاب و ساخت بازی بر روی PS3 را اینگونه بیان
کرد : سخت افزار و معماری کنسول .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; هر چه من جواب بدهم , جواب
های من مشکوک خواهد بود ... من فکر می کنم که این بازی به دو دلیل اصلی بر
روی PS3 قرار گرفته است : سخت افزار و معماری کنسول PS3 که فوق العاده قوی
ساخته شده است . اگر شما بخواهید یک انجین برای PS3 بسازید , با یک
پرفومنس واقعا&quot; فوق العاده روبرو خواهید شد . اگر شما نسبت به پورت کردن
از روی پلتفرم های دیگر تلاش کنید , این سخت خواهد شد &quot; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; PS3
کنسولیست که ما در استدیو واقعا&quot; به آن عشق می ورزیم ! من PS1 و PS2 بازی
میکنم , این براستی بخشی از فرهنگ من شده است . کنترل کننده ی بخشی از
خانه من است . PS3 واقعا &quot; واقعا&quot; کنسول قدرتمندیست ! &quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; من
زیاد وارد بخش گرافیک نمی شوم , ولی اگر بخواهم با شما صادق باشم , من
عقیده ندارم که شما نیاز به گرافیک فوق العاده واقع گرایانه برای دریافت
احساسات داشته باشید شما میتوانیم آن را با گرافیک بسیار پایین نیز کسب
کنید . اما ما خواهان خلق احساسات از شخصیت های قابل باور هستیم . این یک
ایده بود . با این رویکرد هست که PS3 تا به حال به عنوان بهترین پلتفرم
شناخته شده است .
</description>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 22:38:31 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=565</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-565.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>فرنچایز SC تا اعلان بعدی در انحصار 360 خواهد ماند </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-564.aspx</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/05/splintercelconvictiona2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/div&gt;مدیر
بخش اجرایی یوبی سافت در کانادا آقای Yannis Mallat در طول کنفرانس مالی
GameON گفت که ورژن کنسولی فرنچایز Splinter Cell &quot; تا اعلان و خبر بعدی &quot;
در انحصار کنسول ماکروسافت یعنی Xbox360 خواهد بود .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; بهرحال , من تنها یکی از سازندگان بازی هستم . شما باید با بقیه اعضا در پاریس نیز صحبت کنید . &quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; شماره های قبلی این عنوان بعد از عرضه روی XBox Original , بر روی کنسول شرکت های Sony و Nintendo نیز ظاهر شدند ! 
</description>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 07:46:56 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=564</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-564.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Namco : میخواهیم که بازی برای همه در دسترس باشد !</title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-563.aspx</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/10/tekken63.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/10/tekken63.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/div&gt;آقای
Lee Kirton از نامکو در مورد دلیل از انحصار درآمدن Tekken 6 و عرضه بازی
بر روی X360 گفت که آنها میخواستند که همه مردم از این عنوان لذت ببرند !&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; نامکو باندای میخواهد که این بازی برای همه در دسترس باشد &quot; &lt;br /&gt;
&quot; ما میخواهیم که همه بازی را امتحان کنند . این اولین باری بود که سری
Tekken از قالب Playstation خارج شده است . این عنوان مدت زیادی در انحصار
Sony نماند بنابراین بر روی X360 عرضه شد ! ... اینستال بیس برای هر رو
دستگاه واقعا بزرگ است و ما مجبور بودیم بازی را طوری قرار دهیم که در
دسترس همه قرار گیرد &quot;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot; ما نمی توانیم با سیر مسیر انحصاری بازی را خراب کنیم ! &quot; 
</description>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 07:46:42 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=563</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-563.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>PS2 نه ساله شد ! </title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-562.aspx</link>
<description>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/04/ps2a.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;9 سال پیش یعنی دقیقا 26 اکتبر سال 2000 بود که سونی دومین نسل خانواده Playstation را وارد بازار کرد .&lt;br /&gt; برای تجلیل این روز , سونی اعداد و ارقام و اطلاعاتی را منتشر کرد که ممکن است شما از آن اطلاعی نداشته باشید !&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - از هر سه خانواده آمریکایی , یکی از آنها دارای PS2 هستند .&lt;br /&gt; - 140 میلیون کنسول در سرتاسر جهان تا به امروز فروخته شده است .&lt;br /&gt;
- عنوان SOCOM یکی از عناوین پرطرفدار در رابطه با مدت زمان بازی بوده که
بیش از 530 ساعت آنلاین - معادل 60,000 سال بازی آنلاین - از زمان انتشار
بازی SOCOM: U.S. Navy SEALs در سال 2002 بازی شده است .&lt;br /&gt; - بیش از 500 میلیون نرم افزار تنها در آمریکا بر روی این کنسول فروخته شده است .&lt;br /&gt; - بیش از 485 تولید کننده بازی از زمان لانچ PS2 بر روی این سیستم بازی تولید کرده اند .&lt;br /&gt; - با پایان سال مالی , نزدیک به 10,000 عنوان برای PS2 قابل دسترس خواهد بود .&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
&quot; با وجود گذشت 9 سال از عمر PS2 , هیچ نشانه ایی از افت این سیستم در آن
دیده نمیشود و هنوز هم با قیمت 99$ ساعاتی سرشار از سرگرمی را برای
خانواده ها فراهم می آورد &quot; - سونی&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; تولدت مبارک ! &lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 07:46:23 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=562</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-562.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نسخه دموی L4D 2 برای X360 منتشر شد</title>
<link>http://dhgames.blogfa.com/post-561.aspx</link>
<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;490&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://assets.vg247.com/current//2009/10/left4dead22.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt; 
شرکت Valve نسخه ی دموی بازی Left 4 Dead 2 را برای کنسول Xbox360 منتشر
کرد. این نسخه در دسترس کاربرانی ست که قبلا این بازی را سفارش داده و پیش
خرید کرده بودند. نسخه PC نیز به زودی منتشر خواهد شد. تاریخ انتشار نسخه
کامل این بازی هفدهم نوامبر اعلام شده است.&lt;/p&gt;
</description>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 10:25:51 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=dhgames&amp;postid=561</comments>
<dc:creator>dhgames</dc:creator>
<guid>http://dhgames.blogfa.com/post-561.aspx</guid>
</item>
</channel>
</rss>
